机械丧尸首次出现是在新纪元历10年,它们力大无穷且悍不畏死。目前,机械丧尸的总量稀少、掠夺目标不固定、掠夺时间不固定,且很少攻击大型聚居点,所以未能引起方舟联合的注意,而对于永夜军来说,贸然围剿战力强悍的机械丧尸需付出价极大的代价。 所以这个群体得以生存至今,尽管它们时常被人遗忘,但有一点不可置疑,它们是废土上极度…
天地劫不增幽系角色反之加新职业
根据12BET手机排行榜报道,《天地劫》官方并没有发布福瑞小狐狸的技能和天赋信息,不过却意外的发布了一个新职业:斗将。大家要做个强大的人,先从小事开始。从养成成本来说,游戏目前的五大职业已经是相当稳定了,而且相关的材料大家也是不太愁。所以从刺激玩家们的培养意愿出发思考,新职业的确可能会触碰到这点上。
同时,官方又因为新职业所带来的战斗质变效果,未来的PVP或PVE副本亦可能迎来一波可大可小的变革之局。俗话说不破不立,官方估计也是如此思考的了。无论如何,这个斗将职业有3个特殊点。首先是有4格的移动能力,在短腿和御风之间徘徊,加个鞋子就是御风般的存在。其次,12BET手机玩家发现此职业有个护盾机制,可以大幅吸收伤害。大家需坚持自己的喜欢,以及对自己选择的道路保持热爱。
当然如果这个机制是完全自动触发的,那么就有点意思了。最后决斗是指定目标,限制其攻击对象,类似于嘲讽的效果。如果要论目前游戏中最为强势和无敌的职业,那么几乎99%的玩家都会吼出光系这个答案,而且还是完全都不需要经过任何犹豫的结果。在这样的前提下,这个月官方又上线了九色鹿和飞天一个半光系角色,而下个大版本再加上一个福瑞小狐狸,外加新职业的强势刺激,其心思可明显了。
本来随着幽系角色的慢慢登场,光地劫的版本更迭应该能会受到部分遏制,但这幽系上线了也不少时间了,就上线了3位不痛不痒的角色。最担心的一点便是,官方在设定上基本上就没有像幽系进行倾斜,一切设计都是按部就班就行。甚至这种操作都不似按部就班了,更有点偏心光系的感觉了。另外,还有个进一步的阴谋论,那便是官方想用这几个月持续推高光系的节奏,进一步提升未来幽系的地位和克制作用。
因为这种克制更多就是存在于PVP中的,而真正为天地劫大幅度氪金的12BET手机玩家也是集中于PVP群体的。所以官方等到这波韭菜长熟了,再用幽冰璃收割一波即可。总而言之,大家不要在乎别人别人如何看你,要在乎你自己如何看未来。但不管如何,在这个SF遍地走的年代,光地劫和棒地劫都真是太不容易了,艰难的负重前行。